Все о пенсиях в России

14:18Участникам СВО хотят сохранить размер пенсионного коэффициента

13:22Россиянам напомнили о повышении пенсий с 1 января

вчераНа индексацию страховых пенсий в 2025 году направят более 700 миллиардов рублей

Сенатор Тимченко: Эксперимент по маркировке видеоигр можно только приветствовать

30.05.2024 15:05

Автор: Екатерина Логачева

Сенатор Тимченко: Эксперимент по маркировке видеоигр можно только приветствовать
Вячеслав Тимченко. © Пресс-служба Совета Федерации

Любые предложения по совершенствованию рынка видеоигр можно только приветствовать, заявил глава Комитета Совета Федерации по Регламенту и организации парламентской деятельности Вячеслав Тимченко. Так он прокомментировал информацию о добровольных экспериментах по маркировке видеоигр.

Ранее СМИ со ссылкой на Организацию развития видеоигровой индустрии (РВИ) сообщили о запуске такого эксперимента. Предполагается, что игры будут помечаться, например, как сделанные в России, как содержащие обучающий контент или как являющие собой киберспортивную дисциплину.

По мнению Тимченко, эксперимент будет полезен в случае с играми, которые содержат элементы агрессии и жестокости.

«Каждый родитель хочет оградить ребенка от проявлений грубости, от отсутствия сострадания, хочет, чтобы он воспитывался на духовно-нравственных ценностях, не подменял понятия, — цитирует парламентария «СенатИнформ». — Поэтому любые предложения по совершенствованию рынка видеоигр можно только приветствовать».

Сегодня в России существует возрастная маркировка — она указывается на книгах, фильмах, интернет-ресурсах, в том числе на играх. Как писала «Парламентская газета», распространить такую маркировку предложили даже на игрушки. Присваивать им категории от 0+ до 18+ предлагается по итогам их психолого-педагогической экспертизы.

В конце прошлого года глава Комитета Госдумы по международным делам, лидер ЛДПР Леонид Слуцкий предлагал маркировать онлайн-игры со встроенной возможностью совершать покупки. По его словам, родителям не всегда удается контролировать, какие приложения скачивают их дети, а последние готовы тратить не только карманные, но и родительские деньги на онлайн-покупки ради «прокачки» своих игровых персонажей.

Кстати, согласно данным, которые привела первый зампред Комитета Совфеда по конституционному законодательству и госстроительству Ирина Рукавишникова, сегодня 60 процентов россиян постоянно или периодически играют в видеоигры. По ее словам, с 2018 года число геймеров в России выросло втрое.

Читайте также:

• Контент от нейросети предлагают маркировать • Депутат Милонов: Микроплатежи в видеоиграх должны проходить более сложным путем • Сенатор Шейкин выступил за создание реестра импортируемых в РФ видеоигр