Депутат Горелкин: Регулирование видеоигровой отрасли должно учитывать реалии
При законодательном регулировании видеоигровой отрасли необходимо учитывать реалии российского рынка видеоигр. Об этом 2 октября заявил зампред Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин.
В своих соцсетях депутат прокомментировал предложения представителей парламентских фракций, которые призвали выдавать играм прокатные удостоверения, ввести обязательную возрастную маркировку, а также запретить игры с пропагандой ЛГБТ (движение признано в РФ экстремистским и запрещено) и прочих деструктивных идеологий.
«Разумеется, все это можно прописать в законодательстве. Но нужно учитывать реалии, в которых сейчас существует российский видеоигровой рынок», — написал он.
По словам Горелкина, современные реалии таковы, что под регулирование попадут только отечественные магазины и розница, представленная исключительно параллельным импортом. Он добавил, что это будет означать, что вне законодательного контура останутся как большинство зарубежных издателей, так и многие российские геймеры, которые продолжают полулегально пользоваться иностранными цифровыми магазинами.
Парламентарий считает, что в условиях неопределенности есть риск столкнуться с тем, что отечественные дистрибьюторы получат избыточную законодательную нагрузку, а геймеры продолжат без каких-либо проблем скачивать запрещенные игры на свои иностранные аккаунты.
Замглавы IT-Комитета также заявил, что поддерживает идею создания фонда поддержки российской видеоигровой индустрии. По его мнению, отечественные разработчики должны иметь доступ не только к средствам, которые выделяются из госбюджета. Нужно активно привлекать к развитию игропрома и большой бизнес, добавил Горелкин.
Читайте также:
• Президент РФ поручил выделить средства на поддержку разработчиков видеоигр • Маркировка покажет: онлайн-игры разделят на вредные и полезные
Ещё материалы: Антон Горелкин