Минцифры проработает вопрос контроля за переводами детей в видеоиграх
Источник: РИА Новости

Минцифры в рамках проведения эксперимента по регулированию сферы видеоигр рассмотрит вопрос о введении обязательного подтверждения транзакций на игровых платформах. Об этом сообщил 26 февраля в соцсетях зампредседателя Госдумы Борис Чернышов.
Ранее он обращался в Минцифры с предложением обязать игровые платформы согласовывать с родителями покупки, совершаемые детьми в видеоиграх. Как сообщает РИА Новости, в министерстве на запрос депутата ответили, что дополнительно проработают вопрос дополнения эксперимента предложением об обязательном подтверждении транзакций на игровых платформах. По данным Минцифры, предложения по подготовке соответствующих законопроектов будут представлены с учетом итогов проведения эксперимента.
«Минцифры поддержало мое предложение о родительском контроле за детскими покупками в интернете», — написал Чернышов в соцсетях.
Это позволит устранить риски и создаст условия для эффективного определения сценария введения дальнейшего регулирования в отрасли в этой части, считает он.
По словам Чернышова, некоторые игровые платформы типа Roblox позволяют детям тратить крупные суммы без согласия взрослых, средний перевод при этом составляет от 100 тысяч рублей, и это уже становится системной проблемой.
Теперь в России будет проведен эксперимент по регулированию сферы видеоигр, включая вопрос об обязательном двухступенчатом подтверждении транзакций, отметил депутат.
Аналогичную практику могут ввести и в отношении аудио-, видео- и прочего контента, добавил он. «Жду результатов эксперимента и надеюсь, что они лягут в основу новых эффективных законопроектов», — заключил политик.
Как писала «Парламентская газета», ранее заместитель председателя Комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин предложить решать проблему регулирования видеоигр с помощью ограничения объемов платежей в зависимости от возраста пользователя.
По его словам, разные страны вводят разные способы регулирования видеоигр, где используются лутбоксы — виртуальные контейнеры с призами, за открытие которых нужно платить. В Бельгии, например, за распространение игр с лутбоксами можно получить тюремный срок, в других европейских странах также разработали довольно жесткие законопроекты.
«Лично мне наиболее разумным представляется ограничение объема внутриигровых платежей в зависимости от возраста пользователя. Но чтобы оно работало, нужно решить вопрос идентификации игроков, и это заложено в нашем законопроекте. Наверное, правильно было бы сначала принять его, и уже потом, вторым этапом и отдельным законопроектом вводить регулирование лутбоксов», — считает депутат.
Читайте также:
• Время на видеоигры детей предлагают ограничить • Видеоигры предложили замедлять, опасные сцены — вырезать

Ещё материалы: Борис Чернышов