Горелкин призвал к коллективным искам против западных издателей видеоигр
Тема: Петербургский международный экономический форум — 2023
В связи с уходом из России западных издателей и цифровых магазинов многие пользователи потеряли доступ к экосистемам, лишились приобретенных игр или игровых предметов. Для решения этой проблемы следует развивать практику коллективных исков. Об этом в четверг написал в своем Telegram-канале заместитель председателя Комитета Государственной Думы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин, комментируя свое участие в Петербургском международном экономическом форуме.
Депутат отметил, что в дискуссии о развитии российской сферы производства видеоигр являлся единственным представителем Госдумы, в связи с чем комментировал в том числе и инициативы коллег. В этой связи он напомнил, что в отличие от них выступает против запрета жестоких игр со стороны государства, назвав такие ограничения прерогативой родителей. При этом он назвал существующую возрастную маркировку недостаточной и призвал сделать ее более подробной.
«Но в сегодняшних условиях это не самое приоритетное направление работы по регулированию геймдева. Нам нужно сконцентрироваться на создании условий, которые помогут отрасли развиваться, комфортно себя чувствовать и выходить на новые рынки», — заявил Горелкин. В контексте этого законодатель напомнил об обещании президента содействовать экспорту российских видеоигр и сделал вывод о том, что скоро соответствующий механизм будет создан.
По его мнению, им мог бы являться некий институт, напоминающий единого издателя всех российских игр для зарубежных рынков. «И тут важно, чтобы все российские игровые студии (независимо от их размера и портфолио) имели равный доступ к этому механизму. Думаю, здесь законодательная энергия депутатов пригодится больше», — отметил депутат.
Также парламентарий подчеркнул важность защиты прав российских геймеров, отметив, что вследствие ухода западных компаний из России многие потеряли доступ к игровым экосистемам, уже купленным играм и игровым предметам, на которые потратили немало денег и времени.
«На мой взгляд, нужно развивать практику коллективных исков, поддерживать в этом общественные организации, совершенствовать правоприменительную практику и добиваться, чтобы западная гейминдустрия пересматривала свои подходы по отношению к России», — заключил Горелкин, выразив уверенность, что все западные компании планируют вернуться на отечественный рынок после окончания спецоперации.
Ранее Горелкин рассказал о перспективах развития российской игровой IT-индустрии. По его словам, несмотря на существование грантов на разработку патриотических игр, для проектов уровня ААА-игр необходимы солидные средства, что требует обсуждения иных форм помощи геймдизайнерам.
Ещё материалы: Антон Горелкин